网页游戏靠什么挣钱?手游火热,扑街游戏如雨后春笋冒出来。很多做手游的人不了解传统游戏行业的生存方式,很多很垃圾的手游想尽一切办法吸引玩家往里冲钱。很多人都知道要做好游戏,也知道出了问题要找到解决的办法,但是他们不知道。掌握传统手游行业的生存方式,可以让一个产品上架时就吸引到足够多的注意力,他们可以给游戏提供最强的吸引力,然后就在这个基础上构建自己的生态圈,积累自己的用户。
传统手游行业是如何利用方法论构建自己的生态圈的?如何利用一些工具和思维方式让自己有效积累用户,构建品牌?如何用一套工具或者思维方式开始做一个创业公司?今天主要给大家分享一下手游创业团队如何用数据思维做产品的内容、活动和推广。创业者在寻找投资、找人、找合伙人的时候,用数据说话可以非常大程度上节省彼此之间的时间成本和沟通成本。
比如在寻找潜在投资人的时候,用个数据表和需求文档来说服合作方,可以大大提高沟通效率,有效避免流量端的纷争,从而获得更大的财务和利益回报。具体来说,每个创业者在创业初期都需要获得天使、vc的支持,如果在一开始进行股权和合作协议的制定,大家就要互相尊重,相互协商,这里重点想给大家说的是数据思维,如果有预算限制,在沟通的时候一定要先利用产品数据说服自己和对方,其次再谈一些相对低于你们商定数据的相关要求。
我们在创业的时候经常会听到两种方法论。第一种方法论,他认为我没有足够资金,所以不能做大生意。这个时候听到这个说法,要么是伤自尊,要么是对方根本不值得投资。因为小生意本身具有重资产的特征,也就是有很多实体产品和技术积累,可能做几年都没有实现规模化和标准化。即使对方花点钱就可以买断你的技术,使你的生意逐渐形成规模,然后再投资进去,可能效果会好一些。
但是我认为现在靠谱的生意形态并不是很多,大多数的生意是万事开头难,我们自己的生意最初可能也不具备规模化的能力,大家也看得出来,很多o2o起家的初创公司在融资的时候运营极其不规范,口碑也不好,这样的话就算你们在对接资金,也很难去吸引足够多的投资人过来投资。还有一种方法论,就是我和你的合作是合作,不是股份认缴。
很多创业者都有类似的体会,我拿了几千万,合作期内没有达到预期,比如未来盈利不错,就投资期内投了,到期就解约。这种事情在投资人看来是不负责任的网页游戏靠什么挣钱,认缴的价值不等于公司真正意义上的价值。比如说我的一个客户创业做健身房,用的主要是自有资金,这是一个成功的例子网页游戏靠什么挣钱,我之前的一个导师做手游公司,已经成功上市,他觉。
