什么电脑游戏能赚钱?网易凭什么给免费送10个力量点?

什么电脑游戏能赚钱?按照我这么算,去年我在这么算的时候什么电脑游戏能赚钱,找出了10款网游,当然包括热门的大家一直推荐的dnf这一块,然后按照正常上线来算,不算挤独木桥的功夫活动。三月份,又找出了6款热门游戏,包括巫师3,极品飞车,饥荒,dota2,bug之王无限手套,csgo,堡垒之夜,各种p社rpg游戏中国人这么热衷网游,为什么他们不去能挣多少钱?游戏公司凭什么能挣钱?同理,dnf推出的新活动,网易凭什么给免费送10个力量点?为什么逆水寒签了腾讯,游戏中依然是加qq群送资源点。

这个问题也就是我推荐一款怎么样挣钱的游戏。某一款游戏,我认为赚钱了,但是我肯定不会推荐别人去玩,因为我不推荐,他就不会玩,接着他就不会在找出一款甚至几款对国人有吸引力的游戏了。推荐dnf不是因为dnf挣钱,而是因为dnf很好玩。

腾讯不想给你送钱,

当年war3和wow都是送钱,现在wow才变成送你选择,更别说dnf了。网易的dnf是火爆了以后暴雪想给它钱,暴雪不给钱,你花钱吧,你会看着dnf免费给你送经验,然后你可能没有好好玩的耐心,甚至你的经验被金币消磨得快没了。

很多问题说到底是这样的,一个游戏公司一直在追求利益最大化,而不断的靠免费游戏吸引玩家进入付费页面是人之常情,那个免费送经验的玩家即使只是为了经验升级什么电脑游戏能赚钱,收益和收益之间的差值也是不小的,想想如果以后可以免费领货币去商城购买游戏内所有物品,你说游戏公司乐意不乐意?就像pc上的游戏,现在基本都是免费游戏,网页游戏也是免费游戏,但是依然有人不断地付费进入道具付费商城和钻石商城,因为他们并不是对所有游戏都存在免费玩家,对他们来说,能抓住那批精锐的付费玩家就是最成功的免费游戏。

在网页游戏领域,很多游戏都是默默的在用免费吸引玩家,投其所好,用道具给他们更好的游戏体验,而那些道具站不住脚的付费玩家,成了羊毛出在羊身上,而网页游戏的商城付费玩家基本都是消费能力强大,目标用户人群广泛的游戏,所以网页游戏的平衡性得到了更多的维护,对游戏厂商来说,只要前期维护好了付费玩家玩家,他们就不怕后期付费玩家不给力了,所以对于网页游戏来说,平衡性是最重要的。

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